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LABIRINTO ELETTRONICO 26552

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Disponibilità : Disponibili

56 Articoli in magazzino

JM1005451

61,93 €

Et?: 7-99 anni
Ogni giocatore cerca di aprirsi un varco fra le pareti del l
abirinto per impadronirsi degli oggetti disseminati lungo il
percorso che gli vengono man mano richiesti dal libro magic
o. Grimelda ha stregato il mago Akata custode del labirinto,
rinchiudendolo in un libro magico, che permette di comunica
re con le creature del labirinto, trasformate dalla trega. S
eguendo le indicazioni del libro, potrete vincere gemme magi
che con cui sciogliere l'incantesimo, liberare il mago e sco
nfiggere la strega. Il libro magico ha un microchip incorpor
ato.

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